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1. 변수 작성 규칙

첫 번째 글자는 문자이거나 '$', '_'이어야 하고 숫자로 시작할 수 없음

첫 문자는 영어 소문자로 시작하되, 다른 단어가 붙을 경우 첫 문자를 대문자로 하는 것이 관례

 

2. 변수값 저장

리터럴 : 소스 코드 내에서 직접 입력 된 값 

상수 : 값을 한 번 저장하면 변경할 수 없는 변수

 

3. 로컬 변수

메소드 블록 내에서 선언된 변수.

메소드 실행이 끝나면 메모리에서 자동으로 없어진다.

 

4. 자바는 기본적으로 정수 연산을 int 타입으로 수행한다.

byte타입 또는 short 타입의 변수를 연산하면 int 타입으로 변환된 후 연산되고, 연산의 결과 역시 int 타입이 됨

 

5. 변수가 저장할 수 있는 값의 범위를 초과해서 값이 저장될 경우 쓰레기값이 변수에 저장됨

ex) byte 변수는 127을 넘어서면 최소값인 -128부터 다시 저장됨

 

6. long 타입의 변수를 초기화 할 때는 정수값 뒤에 'L'을 붙이면 됨

 long var1 = 1000000000000L;

 

7. 자바는 실수 리터럴의 기본 타입을 double로 간주한다.

따라서 실수 리터럴을 float 타입 변수에 저장하려면 리터럴 뒤에 'f'를 붙이면 됨

float var1 = 3.14f;
double var2 = 3.14;

 

8. float 보다 double이 약 두 배의 자릿수가 배정되어 있으므로 더 정밀한 값을 저장할 수 있다.

9. 정수 리터럴에 10의 지수를 나타내는 E 또는 e를 포함하고 있으면 실수 타입 변수에 저장해야 한다.

int var1 = 3000000;
double var2 = 3e6;
float var3 = 3e6f;
double var4 = 2e-3;

 

10. 변수 타입의 최대값 상수와 최소값 상수를 알아보는 함수

기본 타입

최대값 상수

최소값 상수

byte

Byte.MAX_VALUE

Byte.MIN_VALUE

short

Short.MAX_VALUE

Short.MIN_VALUE

int

Integer.MAX_VALUE

Integer.MIN_VALUE

long

Long.MAX_VALUE

Long.MIN_VALUE

float

Float.MAX_VALUE

Float.MIN_VALUE

double

Double.MAX_VALUE

Double.MIN_VALUE

 

11. int 값을 실수 타입으로 안전하게 변환 시키려면 double 타입을 사용할 것.

float : 부호 1비트 + 지수 8비트 + 가수 23비트

double : 부호 1비트 + 지수 11비트 + 가수 52비트

int의 크기는 32비트이므로 double의 가수 52비트 보다 작기때문에 어떠한 int 값이라도 정밀도 손실 없이 double 타입으로 변환될 수 있다. 

int num1= 123456780;
// int 값을 float타입으로 자동변환
float num2 = num1;
//123456780은 23비트로 표현할 수 없기 때문에 근사치로 변환, 정밀도 손실 발생
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